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/ Game Programming in C++ - Start to Finish / GameProgrammingS.iso / developer_install / CEGUISDK-0.4.1-VC6-Native.exe / {app} / include / elements / CEGUITextItemProperties.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2005-05-22  |  3.4 KB  |  121 lines

  1. /************************************************************************
  2.     filename:     CEGUITextItemProperties.h
  3.     created:    8/4/2005
  4.     author:        Tomas Lindquist Olsen (based on code by Paul D Turner)
  5. *************************************************************************/
  6. /*************************************************************************
  7.     Crazy Eddie's GUI System (http://www.cegui.org.uk)
  8.     Copyright (C)2004 - 2005 Paul D Turner (paul@cegui.org.uk)
  9.  
  10.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  11.     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  12.     License as published by the Free Software Foundation; either
  13.     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  14.  
  15.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  16.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  18.     Lesser General Public License for more details.
  19.  
  20.     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  21.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  22.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  23. *************************************************************************/
  24. #ifndef _CEGUITextItemProperties_h_
  25. #define _CEGUITextItemProperties_h_
  26.  
  27. #include "CEGUIProperty.h"
  28.  
  29. // Start of CEGUI namespace section
  30. namespace CEGUI
  31. {
  32. // Start of TextItemProperties namespace section
  33. namespace TextItemProperties
  34. {
  35.  
  36. /*!
  37. \brief
  38.     Property to access the X offset of the text on the item.
  39.  
  40.     \par Usage:
  41.         - Name: TextXOffset
  42.         - Format: "[float]".
  43.  
  44.     \par Where:
  45.         - [float] represents the X offset of the text on the item.
  46. */
  47. class TextXOffset : public Property
  48. {
  49. public:
  50.     TextXOffset() : Property(
  51.         "TextXOffset",
  52.         "Property to get/set the X offset of the text on the item.  Value is a float.",
  53.         "0.000000")
  54.     {}
  55.  
  56.     String    get(const PropertyReceiver* receiver) const;
  57.     void    set(PropertyReceiver* receiver, const String& value);
  58. };
  59.  
  60.  
  61. /*!
  62. \brief
  63.     Property to access the text colour of the item.
  64.  
  65.     \par Usage:
  66.         - Name: TextColour
  67.         - Format: "[aarrggbb]".
  68.  
  69.     \par Where:
  70.         - [aarrggbb] represents the text colour of the item.
  71. */
  72. class TextColour : public Property
  73. {
  74. public:
  75.     TextColour() : Property(
  76.         "TextColour",
  77.         "Property to get/set the text colour of the item.  Value is a colour.",
  78.         "00FFFFFF")
  79.     {}
  80.  
  81.     String    get(const PropertyReceiver* receiver) const;
  82.     void    set(PropertyReceiver* receiver, const String& value);
  83. };
  84.  
  85.  
  86. /*!
  87. \brief
  88.     Property to access the horizontal formatting mode setting.
  89.  
  90.     \par Usage:
  91.         - Name: TextFormatting
  92.         - Format: "[text]".
  93.  
  94.     \par Where [text] is one of:
  95.         - "LeftAligned"
  96.         - "RightAligned"
  97.         - "HorzCentred"
  98.         - "HorzJustified"
  99.         - "WordWrapLeftAligned"
  100.         - "WordWrapRightAligned"
  101.         - "WordWrapCentred"
  102.         - "WordWrapJustified"
  103. */
  104. class TextFormatting : public Property
  105. {
  106. public:
  107.     TextFormatting() : Property(
  108.         "TextFormatting",
  109.         "Property to get/set the horizontal formatting mode.  Value is one of the HorzFormatting strings.",
  110.         "LeftAligned")
  111.     {}
  112.  
  113.     String    get(const PropertyReceiver* receiver) const;
  114.     void    set(PropertyReceiver* receiver, const String& value);
  115. };
  116.  
  117. } // End of  TextItemProperties namespace section
  118. } // End of  CEGUI namespace section
  119.  
  120. #endif    // end of guard _CEGUITextItemProperties_h_
  121.